Arm:ASR 移动超分辨率技术现已向所有移动游戏开发者推出
本站 3 月 19 日消息,Arm 今日宣布其 Accuracy Super Resolution(本站注:简称 ASR)移动端超分辨率技术现已向所有移动游戏开发者推出。该技术以 MIT 许可开源,已推出虚幻引擎插件,Unity 引擎的插件也将在今年晚些时候到来。

Arm 的 ASR 技术基于 AMD 的 FSR2 时间放大超分辨率,但对移动端平台进行了优化调整,以确保在内存带宽有限的手持设备上也可实现显著的帧率提升。
根据 Arm 给出的基准测试数据,在配备其 Immortalis-G720 GPU 的设备上,以2800×1260 的分辨率渲染时,ASR 超分辨率将帧率提升了 53%,为玩家带来了更流畅的游戏体验和更优秀的电池续航。
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